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相机给了你黑色的画布 摄影是让你涂抹光明

“相机给了你黑色的画布,摄影是让你涂抹光明”


“宁校长,你怎么开始故作深沉了?说人话!”


“哦,就是照片的底色是黑色,曝光就是往底色上添加亮色,这是摄影曝光的基础原理。”


所以今天就给大家讲讲黑画布的事儿。




对于水彩绘画来说,往往你是在一个白水彩纸上涂抹水彩。是一个从亮画到暗的过程。当画纸涂成黑色的时候,OK,你就再也无法添加别的颜色了,因为黑了就到头了。


对于摄影来说,你一开始得到的不是白纸,而是一张黑画布……


水彩画纸不画的话就是白的,而相机不曝光,你的照片就是黑的,这就是为什么说是黑画布。


而你往这个黑画布上涂抹的“水彩颜料”就是光线。同样与水彩画相反的是,当你的光线颜料不断涂抹,黑画布会越来越亮,到了全白,就不会再有任何改变了。


这也就是为什么我们曝光时高光溢出叫“死白”了,因为一白就死了。


所以呢在直方图中,我们要注意白色区域,如果信息在白色区域(直方图右边)太多,说明你画面中太多地方高光溢出了。




所以除非你的照片必须这么表达,我们的直方图最右边尽量不要有多少信息才好。




如果你不知道什么是直方图,看看这篇:直方图是怎么回事?






好了,现在大家对于摄影的画布是黑色,光线是颜料,画到白色就不能再改变都了解了吧。


接下来说几个场景,这几个场景其实就是这个原理的表现。


1、幽灵照片



比如这张闹鬼的照片,如果作者拍着胸脯说不是PS的作品,也没啥问题,因为实际拍就能拍摄出来。


咱们摄影笔记也有摄友拍出过这样的照片。




我们看照片中左下角有个人影,但是他是半透明的,有星光穿过他的身体。这是为啥呢?


原因很简单。这种照片都是在黑天或者不亮的地方拍的,所以需要长曝光。那么他们在曝光的时候站在固定的位置,这个位置会曝光出他们,但是曝光没结束他们离开了位置。OK,相机在这个位置会继续曝光他们走后的场景。


如果他们离开位置后,对应的背景是黑的,那就不会怎么样了。但是如果对应的背景位置也有光亮,好吧,这些会继续记录在这个位置。于是你就看到半透明的鬼魂了,于是你就看到星光穿过了这个兄弟了。


所以这个原理引申一下就变成了下面的场景。


2、多重曝光


多重曝光就是一个底片——一张黑画布,画2张或者更多张不同的话,效果叠加起来。


这个的要义就是比如你拍了第一张,有黑(暗)的区域,有白(亮)的区域,那你就记住,在拍摄第二张的时候,黑(暗)的地方,越黑越没曝过光,越像普通一次曝光;而白(亮)的地方,越白越无法体现你第二次曝光,甚至叠加两次的曝光量让这里直接就死白了。




我们看上图,第一次曝光是上面的车,左下角黑乎乎的柏油马路给了第二次曝光的余地。这样第二次曝光的黄车才得以表现出来,同时第二次曝光几乎全黑的隧道顶端完全没有干扰带第一次曝光的黄车。


如果两次曝光,对方车的位置都不是黑的,而是很亮的很白的,嘿嘿,你都看不清这两辆车了(其实就是一辆车的两个时刻)。


3、暗景光绘


“黑画布”的故事,理解了,同样光绘也就明白怎么回事了。




这样一张照片,我们在很黑的环境中拍摄一个被光(可能是闪光灯,也可能是长明灯)打亮的花瓶。在曝光的这段时间里,我们如果拿灯或者其它发光体在画面中“绘画”,那么这些光就会被记录下来。形成了光绘。


详细的可以看看这个:光绘是怎么回事?


4、运动分身


如果一个人在一个纯黑的环境中做各种动作,那么你用相机长时间曝光拍摄的时候会出现一个模糊的“影”在画面中。如果你想要这个效果的话,只要多加一个闪光灯就可以轻松做到。




实现很简单,在长曝光的时候,你用闪光灯频繁地一下一下闪。每闪一下,一个动作就会在画面中清晰留下来。


好了,这个呢就是摄影曝光的基本原理,所以你要记住:


“相机给了你黑色的画布 摄影是让你涂抹光明。”


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